jueves, 29 de abril de 2010

Nature by Numbers - Una película sobre matemáticas y naturaleza


La película Nature by Numbers, creada por Etérea Estudios, es una animación bellamente ilustrada que se centra en algunas notables propiedades geométricas y matemáticas, que van desde los números de Fibonacci, pasando por el Ángulo y la Razón Áureas, a la triangulación de Delaunay, y su relación con las formas del mundo natural (se puede encontrar información más detallada acerca de todo esto aquí).

Vía: information aesthetics

lunes, 26 de abril de 2010

Reiniciando el espacio aéreo de Europa


La película muestra como el espacio aéreo de la Europa del norte retorna a la normalidad luego de haber estado cerrado durante la semana pasada debido a la nube de cenizas volcánicas provenientes de Islandia. Supongo que podríamos hacer uno similar mostrando la declinación de los insultos proferidos por los viajeros atascados en los aeropuertos...

Vía: information aesthetics

miércoles, 21 de abril de 2010

Las pinturas vivientes de Alexa Meade


Alexa Meade es una artista que vive en Washington DC y que pinta directamente sobre sus modelos y luego los pone en escenarios de la vida real para retratarlos. Si, lo de arriba es una foto, no un cuadro (aunque el cuerpo de la modelo y la escena estén cubiertos de pintura acrílica); no tiene retoques en Photoshop, ni ningún otro tratamiento digital. Un efecto muy logrado.

Vía: Boing Boing

martes, 20 de abril de 2010

Contando cuentos - Un mapa de cuatro historias bien viajadas


Este mapa grafica las progresiones geográfica e histórica de cuatro poderosas historias que atraviesan el conjunto de las artes occidentales. Estas son: Pigmalión (donde un hombre se enamora de su creación femenina), Edipo (donde un rey inadvertidamente mata a su padre y se casa con su madre), Fausto (donde un hombre vende su alma al diablo a cambio de poder y conocimiento), y Leviatán (donde un mítico monstruo marino aterroriza las profundidades). Curiosamente, las cuatro historias ilustradas en este mapa siguen aproximadamente la misma trayectoria, que se origina en las costas del este del Mediterráneo, ganando terreno artístico en Europa en la literatura, la pintura, la música y la danza, y cruzando a Estados Unidos, y a la cinematografía.

Vía: Strangemaps

domingo, 18 de abril de 2010

Scratch - Aprendiendo a programar con un Lego lógico


Scratch es un nuevo lenguaje de programación desarrollado por el grupo de investigación Lifelong Kindergarten del MIT Media Lab con fines educativos, orientado a facilitar el aprendizaje de técnicas de programación de un modo simplificado. El lenguaje tiene una interfaz gráfica en la que los programas se construyen ensamblando bloques lógicos, de modo similar al que se usa con los bloques de Lego. Permite incluir fácilmente gráficos, música y animación. Ideal para enseñarle a programar a los niños en edad escolar y a adultos sin experiencia.

Vía: Wadler's Blog

domingo, 4 de abril de 2010

Jesse Schell - El futuro del desarrollo de juegos luego de la "Era Facebook"


En la que empieza a considerarse una de visiones más perturbadoras del año, el profesor del Centro de Tecnología para el Entretenimiento de la Universidad Carnegie Mellon Jesse Schell nos lleva en un viaje al futuro cercano en el que examina las posibles consecuencias de la combinación de juegos y redes sociales. En su conferencia, dada en ocasión del DICE Summit 2010, el profesor Schell nos presenta un futuro en el que seguiremos yendo de compras, tomando el desayuno, cepillándonos los dientes, y viendo la televisión. Pero todo lo que hagamos y (más importante) toda la información que consumamos nos hará ganar puntos y beneficios a través de una red inmensa de incentivos diseñados por las corporaciones y las entidades gubernamentales. O, más concisamente: viviremos en el interior de un juego.

Vía: IEEE Spectrum